엔진명령어1 언리얼 엔진의 렌더링 관련 스탯 언리얼 엔진의 렌더링 성능을 확인하는 Stat 명령어언리얼 엔진의 stat 명령어는 주로 성능 디버깅과 최적화에 매우 유용하다. 특히 성능에 많은 영향을 미치고 있는 렌더링이나 라이팅 관련 stat은 최적화 단계에서 많이 사용하고, 관련 정보를 파악하기에 매우 좋다. 라이팅이나 렌더링 성능을 확인하기 위해 자주 사용하는 stat 명령어를 정리해 두면 작업 효율을 높일 수 있다.1. stat FPS초당 프레임수와 같은 FPS 관련 정보를 표시한다. 게임의 프레임률(FPS)을 실시간으로 보여줌으로써, 현재 에디터의 렌더링 성능을 확인하고, 게임의 흐름이 원활한지 모니터링할 때 유용하다.2. stat UnitFPS를 구성하는 각 파트별 시간(게임, 렌더링, 물리, AI 등)의 성능을 나타낸다. 어떤 부분에서 .. 2025. 2. 3. 이전 1 다음